1、負責產品的整體策劃,對策劃的項目進行管理,確定游戲的核心規則,游戲風格,方向;
2、負責策劃組內部的管理,包括工作分配、工作檢查、人員考核、人員培訓等;
3、協助項目經理、程序、美術、測試等一起進行項目管理、與其他部門進行溝通;
4、負責策劃游戲主題架構,游戲主題邏輯規則以及各大主系統功能策劃,熟悉任務劇情編寫,游戲數值設定等。
對游戲行業無基本了解,或無興趣從事游戲開發者,請勿投遞簡歷。謝謝。
任職資格:1、?至少完整帶過一個成功上線的大型RPG游戲項目。熟悉游戲開發流程,有較強的管理意識與管理經驗;
2、?思維嚴密,富有創意,態度積極,有良好的團隊意識和協作精神,同時有很好的執行力;
3、?抗壓能力強,能夠適應高強度的工作,有足夠的耐心、細心及恒心展開反復繁瑣枯燥的工作;
4、?具備較高要求的邏輯、數字處理等抽象能力,能在任何條件下都能把握設計重點;
5、?酷愛游戲,具有較強的游戲分析能力,深刻理解游戲的核心原理及玩家心態;
6、?有一定文學或藝術修養,有著充分的想象力,具備較好的美術、音樂及文字功底,能在任何條件下都能把握設計意圖,圍繞其中心展開細致的設定;
7、?了解網絡運營方式,具備一定營銷或者廣告設計思想。
對游戲行業無基本了解,或無興趣從事游戲開發者,請勿投遞簡歷。謝謝。